Während einige ausgewählte Beta-Tester bereits eine spielbare Version von The Stargate Mod besitzen und damit schon beim Beheben unzähliger Bugs geholfen haben, mussten andere Stargate-Fans in den letzten Monaten auf bewegte Bilder der Source-Modifikation verzichten und sich mit statischen Screenshots zufrieden geben.
Nun wurde seit langem wieder ein Video des ambitionierten Mod-Projekts veröffentlicht, das ein wichtiges Spielelement in Aktion vorstellt, nämlich das sogenannte "Dial-Home Device", besser bekannt unter der Abkürzung DHD. Mit diesem außergewöhnlichen Gerät lässt sich das Stargate ansteuern und eine Verbindung zu einem anderen Portal aufbauen. Ein spezielles Menü hilft dem Spieler dabei, eine bestimmte Adresse zu selektieren und einzugeben. Wie das Ganze genau funktioniert, wird im Video erklärt:
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 07.09.2010 um 12:05 erstellt.
In der Nacht vom Dienstag den 31.08.2010 auf Mittwoch den 01.09.2010 wird auf unserem Webserver C14 diverse Updates eingespielt.
Hierdurch kann es temporär zu einer Beeinträchtigung der Performance kommen, daher hat unser Hoster den Zeitpunkt extra in die Nachtstunden gelegt. Einige dieser Updates erfordern ggf. auch einen Neustart des Servers, hierdurch kann auch eine kurze Nichterreichbarkeit des Systems auftreten.
Der Hoster möchte immer die beste Performance und Erreichbarkeit auf allen Servern garantieren. Aus diesem Grund wird diese Optimierung getätigt.
Ich bitte daher um euer Verständnis.
Mit freundlichen Grüßen
Euer Wessy
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am 31.08.2010 um 14:53 erstellt.
Es sind mal wieder neue Updates zu Counterstrike Source verfügbar. Diese Updates werden automatisch nach einen Neustart von Steam geladen. Folgende Änderungen sind enthalten:
Source Engine ( TF2, DoD:S, CS:S )
Fixed hang when typing "map" twice in the console
Counter-Strike: Source
Smoke Grenades:
Made them bloom faster
Made them more opaque
Fixed "one way" smoke
Changed walk speed to be 0.52x of run speed ( Counter-Strike 1.6 )
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am 31.08.2010 um 14:13 erstellt.
Es sind mal wieder neue Updates zu Counterstrike Source verfügbar. Diese Updates werden automatisch nach einen Neustart von Steam geladen. Folgende Änderungen sind enthalten:
Fixed a memory leak in the dedicated server
Fixed a problem that could cause the crosshair to expand briefly after the trigger is released
Made crosshair scale independently of framerate, matching the old behavior at 100 fps. This does not affect actual recoil, fire rate, or spread – only the expansion of the crosshair. Added cl_legacy_crosshair, which defaults to the new behavior
Made the crosshair for the Glock and Famas scale correctly upon firing in burst mode
Removed ability to jump to inaccessible locations using grenades (flashboosting). Added sv_enableboost (defaulted to 0) for those who prefer to allow this behavior
Fixed an issue with involving incorrect armor protection vs. grenade damage. Added sv_legacy_grenade_damage (defaulted to 0) to allow servers to revert to the original behavior
Fixed an issue that sometimes caused the freezecam sound to be heard when spectating a player who dies
Fixed an issue that could cause KeyHintText to generate junk characters
Prevented ragdoll spasm that could occur when using the jointeam command
Addressed a problem with the sniper rifles that prevented unzooming during auto-reload after shooting all the bullets in a clip
Fixed an issue with the AWP and Scout that could cause their zooms to vibrate briefly after a reload
Fixed map cycling so that the cycle now starts from the map selected by the user instead of going back to the first map
Fixed mp_restartgame so that it resets MVPs as well as score and deaths
Removed fun fact from achievements summary screen and associated playerblotter functionality
Throttled warning messages for disabled achievements to no more than once every 60 seconds
Made the silhouette that appears when you hit AUTO-SELECT on the Terrorist choose a class screen fit within its borders
Fixed lock radar rotation option in the GUI. Setting this option now works
Fixed a potential crash with custom huds
Fixed a bug in walk prediction
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 27.08.2010 um 08:50 erstellt.
Am Sonntag Abend endete die Gamescom 2010. Nach fünf Tagen und mehr als 250.000 Besuchern schloss die weltgrößte Spiele-Party für ein Jahr ihre Tore. Wir zeigen Ihnen die Highlights der Messe.
In Sachen Hardware setzte man dieses Jahr ganz klar auf Bewegungssteuerung: Microsoft präsentierte Kinect und Sony PlayStation Move. Beide Systeme sind so gut wie fertig und werden pünktlich zum Weihnachtsgeschäft in den Läden stehen. Auf den ersten Blick wirkte Nintendo wie der große Verlierer bei den Konsolen, gab es doch von den Japanern keine neue Hardware zu sehen. Doch das stimmt nur teilweise: Hinter verschlossenen Türen zeigte man Medien-Vertretern den 3DS – und der wusste zu beeindrucken.
Auf Software-Seite waren Rollenspiele und Shooter die großen Zugpferde: "Star Wars: The Old Republic", "Guild Wars 2", "Crysis 2", "Medal of Honor" – viele der kommenden Hits waren auf der Gamescom spielbar. Von allen anderen gab es Trailer, selbstlaufende Demos oder Spiele-Sessions, bei denen man den Entwicklern über die Schultern sehen konnte.
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 24.08.2010 um 07:54 erstellt.
In letzter Zeit kamen des öfteren irgendwelche Personen aus nicht nachvollziehbaren Gründen auf die Idee einen Gameserver mittels einer gezielten DoS Attacke lahmzulegen. Dieses stört den Spielspaß natürlich ungemein und führt zu unnötigen Protesten.
Aus diesem Grund haben wir ab sofort auf allen GameServern das DoS Attack Fixer for CSS v2 Plugin installiert.
Die Admins können per Console auf dem GameServer mit folgenden Befehlen das Addon abrufen:
// Gibt den Status des Plugins des Plugins und ggf. geblockte IP-Adressen der Angreifer aus.
daf_status
// Gibt die Version in der Konsole aus.
daf_version
// Setzt die IP-Liste mit den Bans zurück
daf_reset
Mit freundlichen Grüßen
Euer Wessy
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 22.08.2010 um 20:13 erstellt.
Heute am 20.08.2010 um 08:58 wurde auf Zockerweibchen.de eine News mit dem Titel "Strong Minded / Counterstrike Source Clan" über uns veröffentlicht.
Mit dieser News rufen sie alle Zockerweibchen auf unseren Clan zu unterstützen. Mit dieser netten Geste ermöglichen sie uns mehr Member für den Female Squad zu finden.Ich freue mich sehr über diese Unterstützung und möchte mich recht herzlich bei der gesamten Community bedanken.
[3] Kommentare - letzter von (sm) Beatmaster A.C. - 22.08.2010 - 21:45
• Steam client update released
Ein neues Steam Update ist verfügbar. Um das neue Steam Client Update laden zu können, müsst ihr im Datei Menü auf "Check for Steam Client Updates..." klicken. Die veränderungen im Update beinhalten:
New Features
Updated friends chats to use new tabbed chat interface (see Friends tab in the Settings dialog to turn off opening in new tabs by default)
Updated in-game overlay browser to use new tabbed browsing interface (Use Middle click on links to open-in-new-tab)
Tabbed Browser/Chat HotKeys: Ctrl-Tab and Ctrl-Shift-Tab to switch tabs. Ctrl-W, Ctrl-F4 or Middle click to close tabs.
Updated WebKit code for client/in-game browser (improved stability and performance on OSX, various browser fixes)
Windows: 64 bit build of the in-game overlay (useable now with any 64bit non-Steam game you may add)
Windows: 64 bit builds of Steamworks DLLs (for upcoming titles)
Fixes
New non-blocking game uninstall dialog
Improved client shutdown times
Fix some cases of Steam becoming unresponsive for 5-10 seconds when new game updates are released
Fixed unused game tags still showing up
Reinstalling from a goldmaster triggers a content verification if the game is already installed
Fixed sometimes needing to restart Steam after installing PhysX
Changed overlay hot-key detection to not consider ctrl-shift-tab to be the same as shift-tab, thus allowing its use in tabbed chat/browsing in-game
Fixed “hidden” achievements showing up in the game details page and overlay “so close…” ui
Fixed a crash on shutdown
Fixed an issue with input tab ordering in group chats
Increased timeouts on Steam Cloud file uploads
Fixed Rabobank payment page for iDEAL checkout not showing correctly in the Steam Client
Fixed a bug parsing certain HTML tags inside News bodies
Fixed top half of avatar images in chats not being right clickable for context menu
Fixed a potential crash when failing to parse new stats/achievements data for a game
Fixed bug/exploit with malformed www. URLs in chats
Windows: Fixed the “alt” key sometimes sticking in the in-game overlay after an alt-tab event
Windows: Improved overlay compatibility with some previously conflicting third party applications
Windows: Fixes to progress bar on win7 task icon in handling paused downloads as well as finished downloads
OSX: Fix several memory leaks
OSX: Fix copy/paste resulting in extra random string data
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 20.08.2010 um 08:10 erstellt.
Seit Gestern arbeite ich an einem neuen Script für die Homepage. Das Script ist für die Ausgabe der aktuellen Maps die zur Zeit auf den Game Servern sind. Das heißt, dass es die Mapcycle.txt auf jedem GameServer ausließt und diese Inormationen dann hier auf der Homepage anzeigt. Für mich selber ist es ein rießen Erfolg, da es mein erstes selber geschriebenes Script ist und auch wunderbar funktioniert. Das heißt, sobald eine neue Map auf den Server hoch geladen und eintragen wird zeigt das Script die Map mit Namen und Bild vollautomatisch an.
Zusätzlich habe ich noch die Funktion eingebaut die die Anzahl der vorhandenen Maps anzeigt. Ich werde sicherlich noch ein bisschen mehr an dem Script arbeiten und ausbessern, aber fürs erste denke ich reicht es.
Ihr findet die "LIVE Mapcycle-List" der jeweiligen Server in der Server Übersicht unter dem Header.
Ich wünsche euch allen viel Spaß damit.
Mit freundlichen Grüßen
(sm) Wessy
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 13.08.2010 um 10:33 erstellt.
Valve hat einen größeren Patch für die zur Zeit sperat laufende Counter-Strike: Source Beta veröffentlicht. Dieses behebt einige Fehler bei den Statistiken und fügt einen von der Community gewünschte Konsolenbefehl hinzu. Gameplay-Anpassungen finden sich in diesem Update keine. Der Changelog im Detail:
Fixed a bug where some video configuration could get reset by restarting the engine.
Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
Reduced overlap in sound timing code.
Fixed a case where audio could skip.
Fixed materials compiled into the map not being loaded correctly if they're in the root materials folder.
Stats:
Fixed an issue that could cause loss of player stats if network connectivity was lost briefly, just after launching the game.
Fixed issue that caused the favorite weapon to display incorrectly on the stats summary page when a player achieves the most kills with a knife or grenade.
Made newly-earned achievements and stats immediately update in the achievements and stats panels instead of showing stale data.
Community Requests:
Added console variable sv_competitive_minspec that enforces the following restrictions on the client:
r_drawdetailprops 1
r_staticprop_lod (-1 to 3)
fps_max minimum 60 (or 0)
cl_detailfade minimum 400
cl_detaildist minimum 1200
cl_cmdrate minimum 60
cl_updaterate minimum 60
rate minimum 30,000
Sollte die Testphase keine Probleme verursachen, plant Valve dieses und das vorherige Beta-Update am Montag in die offizielle Version zu integrieren. Feedback und Bugmeldungen können im entsprechenden Forum abgeladen werden.
Diese News wurde von (sm) Wessy
am 12.08.2010 um 10:24 erstellt.